Ко всем статьям

Что нужно знать об игровых каналах на Ютубе в 2024 году

15.05.2024
1350

Ну что нового можно узнать об игровых каналах? Кажется, что все они работают по одному шаблону. Однако многие приемы давно потеряли свою актуальность. Читаем!

Игры сопровождают нас куда дольше, чем существует Ютуб. И не удивительно, что именно игровая ниша пользуется такой популярностью у аудитории всех возрастов.

Сегодня мы дадим вам несколько практических советов о том, что же будет круто заходить на Ютубе в 2024 году среди геймеров и зрителей. Но перед этим давайте немного окунёмся в прошлое и вспомним рекомендации по развитию игровых каналов. 

Какие советы больше не работают

  • «Сосредоточьтесь на одной игре»

Сейчас этот совет всё ещё актуален, но только отчасти и только для новичков на Ютубе.

Почему? Да просто потому что в начале пути вам важно сосредоточиться на чём-то одном, побороть неуверенность и привыкнуть к тому объёму работы, который у вас появится после создания канала.

Но вот для тех, кто уже давно на Ютубе или недавно, но уже обзавёлся небольшой базой фанатов, этот совет провальный.

Увы, даже самые любимые игры со временем становятся скучными. А ваша аудитория растёт вместе с вами. Обновления к играм тоже могут выходить не так часто, поэтому снижение активности в какой-то момент — это логичная и вполне ожидаемая ситуация.

Похожее случается, если вы на хайпе подхватываете какую-то игрушку и создаёте канал исключительно по ней.

Помните ту же Among Us, которая еще 3-4 года назад заполонила весь Ютуб? Даже самые популярные блогеры объединялись, чтобы поиграть в нее: Mr Beast, например, заколлабился с PewDiePie и другими блогерами-миллионниками.

Конечно, вы найдёте свежие ролики с прохождением этой игры, но пользуется ли она таким спросом, как это было раньше? Точно нет.

Создавать каналы из десятка разнообразных игр необязательно. У вас всегда может быть одна центральная, а остальные выпуски — побочные, как рубрики.

Но важно, чтобы игра, на которой вы зафиксируетесь, была востребованной.

Как это понять?

  • Игра на рынке уже много лет
  • У неё регулярно выходят обновления
  • Хороший отклик у аудитории
  • Большая фан-база

Примеры таких игр на слуху даже у тех, кто в них никогда не играл. Это Minecraft, Diablo или тот же The Sims.

Можно понять опасения о том, что дополнительные игры могут не набирать такого же количества просмотров, как основные, популярные. Но это не значит, что вводить их не нужно. Как минимум интересные побочные игры могут привести к вам ещё больше классной, заинтересованной аудитории.

Разнообразие на канале — это очень важный момент для блогера.

Но вы также должны давать себе отчёт в том, на что конкретно падает ваш выбор. Если это будет Minecraft плюс Сапёр — согласитесь, сомнительное удовольствие, потому что их аудитории совершенно не пересекаются. А если, например, Minecraft совместить с Roblox — то это уже другое дело.

  • «Новостные игровые каналы — это очень просто»

С этим типом контента авторам зачастую  наоборот живётся несладко. Особенно это касается новичков.

Во-первых, обычно новости по играм выходят не так часто, как хотелось бы.

Например, шестая часть GTA выйдет только в 2025 году. При этом пятую запустили больше десяти лет назад.

Или тот же The Sims, четвёртая часть которого была выпущена в 2014. А вот с анонсами у создателей симулятора жизни всё куда печальнее.

Разработчики студии Maxis поделились информацией о выходе пятой части ещё в 2022 году, но на данный момент мы ничего не знаем даже о примерных сроках релиза.

Во-вторых, если вы не блогер-миллионник, то вряд ли станете тем счастливчиком, который сможет протестировать игру ещё до официального анонса. Да и приходить к вам и предлагать закинуть удочку про грядущий анонс разработчики не станут.

Поэтому когда вы только получите доступ к официальным «геймплейным» материалам, на Ютубе уже будет огромное количество новостей от больших блогеров. А ваши ролики просто среди них затеряются.  

Получается, что ещё до запуска канала автору важно найти свою уникальную фишку. Ради неё зрители будут готовы пропускать другие ролики и ждать именно вашего анонса.

Фишка канала может заключаться в чём угодно: особенная форма видео, необычный монтаж, нетривиальная подача или запоминающийся образ в кадре. 

Главное, не забывайте, что вам в любом случае необходимо работать как на лояльную аудиторию, так и на новичков. А именно — делать ролики с объяснениями самых базовых понятий из игр, но в то же время разъяснять и более сложные вещи о гейминге.

  • «Чтобы быть популярным, достаточно просто снимать летсплеи» 

Каждому геймеру нужно понимать: приходя на Ютуб, мы все в первую очередь становимся авторами контента. Поэтому примите суровую правду: аудитория вряд ли станет смотреть, как вы молча проходите очередную игру, не задумываясь о том, как заинтересовать зрителя. 

Блогерству нужно уделять столько же времени, сколько и играм.

И поэтому первое, что вы должны делать, прежде чем сесть за летсплей, — провести исследование.

Изучите, что выходило у конкурентов, на какие моменты зрители так и не получили ответа, а что наоборот им понравилось и заставило реагировать.

Заранее продумайте название и обложку к ролику. Поинтересуйтесь, что сейчас круто вирусится с данной игрой, а что вылетает из рекомендаций.

Вспомните, что мы говорили выше. Чтобы быть впереди других игровых каналов, вам необходимо приложить максимум усилий и сделать что-то неповторимое. 

Это касается и летсплеев. Если вы начнёте вкладываться в прохождения, давать полезную информацию, строить сюжеты или придумывать особую манеру повествования и шуток — вы уже войдёте в тот минимальный процент блогеров, кто делает чуточку больше остальных.

Что точно работает на Ютубе?

А теперь давайте посмотрим на те приёмы, которые прямо сейчас используют самые крутые блогеры в игровой нише.

  • Длинные видео

Все мы очень часто ставим на фон что-то любимое или ненапряжное и идём заниматься своими делами. И как же изматывает тот момент, когда каждые 15-20 минут тебя вынуждают вручную переключать серию или выбирать следующий ролик. Да и надеяться на автовоспроизведение тоже можно не всегда. 

Именно для таких целей здорово подходит длинный контент на Ютубе. 

В игровом сегменте речь идёт именно о длинных роликах с осознанным и интересным прохождением. К таким нужно долго готовиться, продумывать сюжет и не терять энтузиазм в течение многих часов.

В каком случае люди могут долго смотреть летсплеи?

  • Конечно же, если это большие фанаты, которые хотят заниматься рутинными делами, при этом находясь в атмосфере любимой игры.
  • Это и дружеские посиделки, где вы в компании можете обсудить игру, попивая чаёк. 
  • И, наконец, это летсплей во время прохождения игры. Многим не хватает компании. А кому-то просто нравится смотреть лайфхаки по прохождению одновременно с собственной игрой.

Конечно, такой прием не стоит практиковать тем, кто только начал вести свой канал. Вас попросту никто не знает, чтобы тратить хотя бы минуту своего времени. Поэтому подождите, когда появится база постоянных зрителей. А вот тем, кто на Ютубе уже не первый день, было бы полезно поэкспериментировать.

  • Аналитика игр

Всё дело в том, что не каждый из нас способен разглядеть в играх какие-то пасхалки, отсылки и закономерности. Иногда нам требуется больше информации от других людей, чтобы пазл осознания сложился. И тогда на помощь приходит аналитика игр.

Зрители могут открыть для себя много нового: что скрывал под собой сюжет игры; чем он был вдохновлен, какие мифы и легенды стоят за лором; что в итоге произошло с персонажами; что означал тот или иной символ и так далее. 

Например, в The Witcher есть целых три концовки, и только одна из них счастливая. Но чтобы к ней прийти, нужно в течение игры принять ряд важных решений. И если ты первый раз проходишь игру — ты и понятие не имеешь, что такое может произойти, и где нужно было принять эти важные решения.

Вы, как автор, можете включать в ролик с анализом любые детали: проходить игры из прошлого и делиться наработками, рассказывать, чего вы раньше не знали, или чего не хватило самой игре. Можно даже пройтись по ретроспективе какой-то игры и рассказать, что было до, и что пользователи имеют сейчас. Ведь не все углубляются в истоки, а какие-то из них могут оказаться весьма интересными и даже интригующими.

  • Мастерство

Некоторые игры чрезвычайно сложны для прохождения до конца. Взять в пример ту же Mario. На последних уровнях она может свести с ума даже самого терпеливого человека.

Если у вас есть талант к преодолению сложных сложностей, тогда вам в самую пору сконцентрироваться на этом.

Поверьте, можно здорово разжечь интерес аудитории, если вы на самом деле обладаете ловкостью и мастерством. Да, такие штуки нужно развивать, ничего не даётся легко, но результат непременно окупится.

Но проходить все игры на экспертной сложности совсем не обязательно. Ваше мастерство может проявиться и в обычной игре, если вы знаете, как проходить её быстрее или открывать какие-то скрытые миссии, о которых знают немногие.

Главное, чтобы вы давали зрителям либо эмоции, либо пользу. А в идеале — и то, и другое.

  • Игры, соответствующие вашему вайбу

А вот этот пункт прослеживается буквально в каждом ролике любого популярного ютубера. У каждого из них есть своя особенность, но, что самое главное, они круто умещают жанр игрушек в свой собственный характер и привычки.

Кто-то забавно ругается и разлетается на мемы, у кого-то смешная озвучка, кто-то придумывает собственные сюжеты, игнорируя игровой, а кто-то создаёт действительно жуткий контент.

Вы должны найти в себе что-то цепляющее. Даже если вы по темпераменту не такой уж активный и жизнерадостный человек, можно смело вписаться в какую-то меланхоличную тематику прохождения игрушек по типу To the Moon, Heavy Rain и других.

Поверьте, каждый автор найдёт свою аудиторию.

Блиц коротких советов для блогеров

  • Давайте с вами вспомним первое правило блогерства: вы должны соответствовать ожиданиям аудитории. Ну или хотя бы их не обманывать.
  • Если вы хотите набрать подписчиков и аудиторию, то должны не копировать контент вашего любимого блогера, а найти пробел в его контенте и устранить. То есть дать аудитории то, что ещё другие не додали.
  • Совет для тех, кто уже имеет какое-то влияние на Ютубе. Мониторьте игровой рынок и не стесняйтесь присылать разработчикам предложения о коллаборациях. Если вы чувствуете, что грядёт что-то действительно интересное, что может оказать влияние на ваш канал, а также помочь разработчикам получить потенциальную аудиторию — сотрудничайте.
  • Темы челленджей практически не устаревают. Попробуйте перенести что-то и на игру. «В течение часа пытаюсь выжить в Counter Strike без оружия», «прохожу The Witcher без зелий», «создаю самый дорогой дом в The Sims» или наоборот «пытаюсь выжить в The Sims без кодов» — и так далее. Придумать можно что угодно.

Буквально каждый может купить игру, сесть за компьютер, включить камеру и начать играть. И практически каждый, кто хоть немного знаком с платформами типа Ютуба или Твича, так и делает. Они приходят, чтобы просто поиграть. Но суть блогерства заключается не в том, чтобы сделать то, что может каждый. Блог — это в первую очередь про креатив.

Любовь к своему делу, понимание запросов аудитории и искренние старания — всё это на Ютубе существует неотрывно друг от друга и касается абсолютно любого контента. Поэтому ответ на вопрос «готов ли я не просто играть в своё удовольствие на камеру, а делать нечто большее», остаётся лишь за каждым из вас.  

Автор
Автор

Саша Лерман

Копирайтер, писательница, редактор. Развитие и продвижение на YouTube и в других соцсетях.

Читайте больше статей автора в Яндекс.Дзен

Раскрутите свой YouTube-канал, показывая видео целевой аудитории

-20% на первую неделю продвижения! Промокод: BLOG20

Раскрутить канал

Смотрите новый ролик на YouTube-канале Prodvigate

Всё о YouTube: продвижение, секреты, лайфхаки, разбор ваших каналов и многое другое

Перейти на канал
Перейти на канал
Читайте далее
Ко всем статьям

Выберите язык